MMORPG Diary

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Wie Gruppen in EQ2 NICHT sein sollten

Posted on 22.02.2007 at 10:59 - 1 Kommentare - Link

Um Jungfrauen zu kloppen oder Drachen zu retten sollte man im hohen Level schon eine Gruppe haben, die weiß, was zu tun ist. Vor allem, wenn es in Instanzen geht, die nur etwas für wahre Helden sind. Gemeint sind damit Instanzen im lvl 67+ Heroic Bereich. Nun, aus was sollte eine gute Gruppe bestehen? Aus einem (!) Tank, je nach Schwierigkeit ein oder ggf. zwei Heiler, einem Manaspender und der Rest "Schadensverteiler". Nachdem ein Gildy aus meiner ersten EQ2-Gilde mich in eine Gruppe für eben solch eine Instanz einlud, hab ich natürlich angenommen, mal bisschen was Hauen gehen ist ja nie verkehrt, zumindest in einer virtuellen Umgebung.

 

Die Gruppe bestand aus mir, einem Tank, zwei weiteren Tanks, zwei Heilern und einem Klagesänger. Was fällt uns auf? Richtig, zuvieeele Tanks und ein Heiler reicht in der Instanz völlig aus. Damagedealer? Brauchten wir scheinbar nicht. Also rein in die Instanz, die sich "Akadechismen" nennt. In Erwartung auf einen entspannten Abend konnte ich nicht ahnen, was mich da erwartet - ich hätte Fraps mitlaufen lassen sollen, um dieses einmalige Ereignis für die Ewigkeit in bewegten Bildern festzuhalten! Ich, als Wächter, war Maintank, d.h. ICH tanke. Wir hauen also den ersten Raum samt Named weg und gehen weiter in Raum 2. Dort steht ein kleiner Obelisk und um den herum spawnen "Mana-Dürster", die, wie der Name erahnen lässt, Mana auslutschen. Neben den normalen Mobs, die ich aus diesem Raum gelockt habe, kamen diese mit und es begann das Desaster. Ohne Mana keine Specials, ohne Specials kein Taunten, Hauen oder Heilen. Da schickt es sich natürlich, zuerst die Mana-Lutscher zu töten, doch nein, diese Gruppe griff konsequent alles andere an. Gefühlte Stunden später waren die Mobs dann auch irgendwie ohne Mana gekillt worden und wir gingen weiter! Die Geschichte mit dem Mana hat sich noch mehrfach wiederholt und wir kamen dann zu einem verhängnisvollen Gang. Stellen sie sich ein T-Stück vor. Sie laufen den halben Gang entlang und müssen dann abbiegen. Im Boden steckten Schwerter, Fallen, wie man unschwer erkennen konnte. Sinnvollerweise ist der Heiler, ich sollte eher sagen, einer derjenigen der glaubte, er könne heilen. Den halben Gang entlang gerannt und hat alle Fallen, d.h. die versteckten Mobs, beschworen. Toll! Glücklicherweise hat der zweite Heiler so nen Lag, dass er durch den ganzen Gang gerannt ist und die andere Hälfte auch noch geholt hat! Großartig! Aber das beste: ich hab nicht getankt. Wie käme ich auch auf die Idee zu tanken? (Achtung: Ironie!) Nachdem der Schattenritter die letzten Mobs unsinnigerweiße gepullt hat, habe ich mich auf offensiv umgebufft und bin auf "Folgen" gegangen, d.h. nur stupide hinterhergelaufen.

 

Als nächstes kam ein Raum mit einem Named drin. Es ist ein rechteckiger Raum, an dessen Ende ein kleines Podest steht. Auf eben diesem Podest steht der Named mit zwei Wächtern. Der Raum an sich ist leer, bis auf vieele Schwerter im Boden. Spätestens seit dem letzten Gang sollte man wissen: FALLE! Ja, sollte man wissen. Muss aber nicht, wie der Schattenritter eindrucksvoll bewies. Er rannte in die Mitte des Raumes, um den Named zu holen. Zur Erinnerung: ICH war Maintank. Ich lief also im Folgen-Modus hinterher und wusste nicht, ob ich grinsen sollte, weil ich wusste, was bevorstand oder heulen sollte. Ich entschied mich für ein ein Stirnrunzeln. Der Schattenritter also Mitten im Raum, holt den Named samt Wächter und bringt die 3 Mobs auf dem Weg zur Raummitte zum Erscheinen. An sich schon nicht wenig zu hauen, aber der Named hat einen netten Knockback, d.h. er schleudert angreifende Spieler durch die Gegend. ein Schlag vom Named und der Schattenritter flog in die nächste Raumecke und zog auf dem Flug dorthin erstmal aggro, rund 4 Mobs. Unser hilfsbereiter Paladin, in der Raummitte stehend, muss wohl wieder aufgewacht sein und versucht das Aggro vom Named auf sich zu ziehen. Hat wunderbar funktioniert und der Paladin flog durch den ganzen Raum und zog auch auf seinem Flug die ganzen Fallen. Ich stand unterdessen in der Raummitte, untätig und wild entschlossen, gleich laut loszuheulen. Aber es kam nicht dazu, weil die verwirrten Gruppenmitgliedern auch noch ALLE anderen Fallen ausgelöst hatten. Gefühlt 1.000 Mobs später, war der Named endlich tot und es konnte weiter gehen. Es folgten einige Räume mit Mana-Lutschern, die analog zu oben verliefen, nur dass der Schattenritter alles pullte.

 

Vor dem letzten Raum und dem letzten Named war ich froh, dass es fast geschafft war und wunderte mich, warum die ganze Gruppe stehenblieb. Ich fragte im Gruppenchat nach und bekam als Antwort "Wir warten auf den MaintanK". Ich erwiderte mit leichtem Grinsen: "Ich dachte, ich wäre der Maintank?". Antwort: "Das bist du doch!". Ok, ich renne denen seit gut 20 Minuten im Folgen-Modus fast untätig hinterher und bin auf offensiv gebufft, aber soll gleichzeitig der Main-Tank sein? Oooook, dacht ich mir, und wollte mir weiteren Ärger ersparen und das ganze hinter mich bringen, als der Paladin die falsche Tür anklickte und aus der Instanz rauszonte: zeugt von Intelligenz vor dem Endmob rauszuzonen, aber was soll's, wir haben ja noch zwei Tanks! Also wir rein zum Endmob und haben den gehauen, gelootet und rausgezont. Ich konnte hier wahrscheinlich nichtmal den halben Frust beschreiben, den ich gestern abend empfunden habe, doch die Krönung kam am Ende, als der Klagesänger meinte, dass es ja wunderbar lief und was wir jetzt machen wollen. Ich wusste nicht, ob ich mich freuen sollte, dass sich der Klagesänger, der sich kaum am Kampf beteiligt hat, mal was sagt, oder geschockt sein sollte, über das, was er sagte. Ich habe nur gesagt, dass ich mir eine neue Gruppe suchen werde und bin raus der Gruppe.

 

 


nach SWG doch wieder EQ2

Posted on 11.02.2007 at 12:20 - 3 Kommentare - Link

Seit meinem letzten Eintrag hier ist es schon etwas her, aber es wird Zeit, wieder etwas zu schreiben! Ich hatte mir Mitte Dezember den SWG-Account reaktiviert und noch meinen ganzen Freunden von einst sind nurnoch 2 aktiv gewesen. Nachdem ich ihrer kleinen Gilde beitrat sind sie komplett in meine Stadt, Arkon, umgezogen und ich entschloss mich, die Stadt populär zu machen. Leider wurde bei der Gründung sehr schlecht gewirtschaftet und geplant, sodass ich es als meine Aufgabe, als neuer Bürgermeister, sah, die Stadt zu (neuem) Ruhme zu führen. Mit der Umbenennung der Stadt in Aldacor Spire und dem veranstalten von zwei Fun-Events, die erstaunlich viele Teilnehmer anlockten, dachte ich den Grundstein gelegt zu haben. Auch konnte ich in dem Monat, in dem ich wieder aktiv war, eine nette Casual Gamer / RP Gilde für die Stadt gewinnen, um der Metropole endlich auf längere Sicht Leben einhauchen zu können.

 

Doch es blieb bei dem einen Monat, das Spiel hatte für mich schon immer so viel Potenzial, aber man ist jetzt erst dort, wo man schon vor 2 oder 3 Jahren hätte sein sollen. Es wird ständig am Spiel gearbeitet, aber es geht nur spärlich voran und die Features, die veröffentlicht werden, sind zwar schön und gut, aber es nichts dabei, was einen auf längere Sicht motivieren könnte.

 

Darum bin ich dann letztlich vor 2 oder 3 Wochen wieder zu Everquest II gegangen. Meine alte, geliebte Gilde Academia Proxima hatte mich inzwischen wegen Inaktivität gekickt. Es waren nurnoch 1^, maximal 2 Mitglieder die ich mochte, aktiv und so schloss ich mich Argus an, von denen ich wenigstens ein Mitglied noch aus den alten ExArchen-Zeiten kannte.


nichts Neues auf dem Markt

Posted on 31.10.2006 at 10:22 - 0 Kommentare - Link

Nachdem ich ja WoW nun völlig weggeschmissen habe, hatte ich nochmal meinen Account bei EVE Online reaktiviert, aber das war ein Reinfall. Die beiden Leute aus meiner alten Gilde, die ich nicht ausstehen kann sind noch immer aktiv und das Skillsystem, welches mich einst begeisterte, finde ich nurmehr schrecklich. Ich werde wohl eine kleine Pause auf dem MMORPG-Sektor einlegen und abwarten, wie die Reviews von Echoes of Faydwer, dem dritten Add-On für Everquest II sind.


World of Warcraft, das Ende - und mein Neuanfang

Posted on 24.10.2006 at 03:06 - 0 Kommentare - Link

Ich bin inzwischen lvl 27 und absolut demotiviert das Spiel wieder zu starten. Bedauerlichweise habe ich noch ca. 20 Freitage, aber die werde ich wohl einfach verfallen lassen. Das Spiel ist, wie ich bereits schon einmal sehr nett gemacht, von den Konzepten her, aber die sowas von grausame Community, wobei es auf den RP-Realms noch nich ganz so schlimm ist wie auf den PvP-Servern, das so dermaßen schlecht gemachte Crafting-System und die eintönige Welt lassen einem das Erbrochene im Halse stecken bleiben.

 

Ich frag mich jetzt, in welches Spiel ich wieder einsteigen soll. Von den neu erschienenen und den kostenlosen reizt mich keines, es bleibt also die Überlegung, in welches Massive Multiplayer Rollenspiel ich wieder einsteigen soll. Auto Assault ist sehr nett gemacht, und man kann auch recht schnell skillen, aber es wird auf dauer zu eintönig, das Crafting-System ist auch nicht das beste und auch sonst zähle ich eher zur unteren Schicht der Oberliga bis oberen teil der Mittelliga der MMO(RP)Gs.

 

WoW wird es auf keinen Fall sein, das tu ich mir nicht nochmal an.

 

EVE Online hat eine sehr ansprechende Grafik, läuft in jeder Situation stabil, schnell und störungsfrei, aber das Spiel an sich kann nicht gerade durch die Features glänzen. EVE Online macht nur dann Spaß, wenn man die entsprechenden, passiv erlangten, Skills hat und eine sehr gute Gilde, mit der man im 0.0 viel unternehmen kann. Vielleicht sollte ich den Account mal wieder reaktivieren und schauen, ob sich so eine Gilde finden lassen könnte.

 

Starwars: Galaxies wird von vielen als tot bezeichnet, aber ich würde das so nicht behaupten. SWG, so die Abkürzung, ist für mich schon immer das MMORPG mit den mit Abstand besten Möglichkeiten gewesen, leider litt das Spiel durch die Kauputt-Entwicklung der Devs vor einem Jahr und durch die schlechten Einflüsse von selbsternannten Spieler-Göttern auf dem Server, auf dem ich spielte. Aber ich kenne noch den ein oder anderen aktiven Spieler dort, und vielleicht sollte ich mal wieder reinschnuppern - canceln kann man den Account immer noch :-)

 

Everquest 2 war das zweite MMORPG für mic hund gehört auf jeden fall zu den Besten der Besten, was die Szene hervorgebracht hat. Ich habe dort ja einen ausgelevelten Wächter, der auch Rüstungsschmied ist und eine seehr nette Gilde und könnte mir einen Wiedereinstieg in das Spiel mit dem Release des kommenden Add-Ons im November sehr gut vorstellen, allerdings stellt sich mir die Frage, inwieweit die Spaßbremsen "zu lange Spawnzeit", Raid-Instanzen und Dungeons mich daran hindern werden.

 

Was ich nun genau machen werde, weiß ich noch nicht, aber ich halte den Blog auf dem Laufenden.


World of Warcraft

Posted on 19.10.2006 at 12:16 - 0 Kommentare - Link

Ok, nachdem das neue Semester wieder angefangen hat, wollte ich mir neben der anstrengenden Lernerei noch einen kleinen Ausgleich zum Studium suchen und habe mich deshalb entschieden, mit World of Warcraft anzufangen. Ich denke nicht, dass EQ 2 die bessere Wahl gewesen wäre, obwohl ich da schon so viel erreicht habe, da es sehr schwer dort ist in 2 Stunden irgendwas zu reißen.

 

Als alter Rollenspieler und eher nicht soo der Freund von PvP, habe ich mir auf einem RP-PvE-Server einen Ork erstellt und spiele nun abends ein bis zwei Stunden WoW.

 

Der fast schon legendär schlechte Ruf der WoW-Community schlägt sich leider auch auf öfters im RP-Server nieder. Ich erstelle mir also fröhlich im Trial Account - nachdem ich 3,4 GB herunterladen musste - einen Character und fang an zu spielen. Noch bevor ich richtig beginnen konnte zu würgen - wer mal die Grafik von WoW gesehen hat, weiß,. was ich meine, kam ein Spieler, der gut 20 lvl über mir war und wollte mich duellieren. Aber ich habe mich nicht entmutigen lassen und habe weitergespielt, in der Hoffnung, dass nicht alle Spieler ne Vollmeise haben.

 

Ich muss sagen bis auf die wirklich abartig grauenhafte Grafik ist das Spiel sogar einigermaßen gut gemacht. Es gibt zwar nicht so viele Berufe wie in anderen namhaften MMORPGs, aaber die sind dafür sehr gut gestalten und ich bin vom Jäger hellauf begeistert. Das Crafting-System ist typisch Kinderspiel, man klickt auf nen Button und auf einmal wandeln sich die ganzen Rohstoffe in (Roh-)Produkte.

 

Ich bin inzwischen lvl23 Orc Hunter und für so ein bis zwei Stunden am Abend ist das Spiel wirklich gut. Aber ich bezweifle, dass es in den höheren Leveln für mich uninteressant werden dürfte, da es dort wohl fast nur um das stumpfe Sammeln von 1337-Uber-Waffen gehen wird, um die Interessen seiner minderjährigen und den, sagen wir intellektuell jung gebliebenen, Kunden gerecht zu werden. Aber bis dahin ist es noch ein langer Weg.

 

Ich habe mir inzwischen die Vollversion gekauft, da WoW als einzigste Firma nicht imstande ist, eine Funktion auf ihre Homepage zu setzen, in der man die Trial aufwerten kann. Naja, ich habe einen Monat bezahlt und schaue nun, wie das Spiel wird...


Auto Assault angetestet

Posted on 16.07.2006 at 05:37 - 0 Kommentare - Link

Ich wollte einen Tag Abstand nehmen von der Lernerei auf die Klausuren und habe mir die Trial-Version von Auto Assault heruntergeladen. Das Spiel ist sehr gut aufgebaut, und die Entwickler haben einige nette Sachen dem Spiel hinzugefügt, aber ich weiß nicht, ob mich Auto Assault auf längere Sicht begeistern könnte. Es wirkt mir doch alles zu hektisch und kaum Chance auf Strategie. Schade eigentlich, naja vielleicht finde ich ja doch noch irgendwann eine Alternative zu Everquest 2 :-)


mein bisheriger Werdegang in MMORPGs

Posted on 14.07.2006 at 10:51 - 0 Kommentare - Link

Ich war schon immer großer Fan der 'StarWars'-Filme und als ich gelesen habe, dass ein Spiel erschienen ist, in dem hunderte bis tausende Spieler zusammen in dem StarWars-Universum spielen können, war ich hin und weg von der Idee und kaufte mir im Nu das Spiel 'StarWars Galaxies: An Empire Divided'. das war bereits Februar 2004.

 

StarWars Galaxies

Die ersten zwei bis drei Monate plänkelte ich fast ausschließlich in der Nähe der großen Stadt MosEntha auf Tatooine rum, machte Missionen, fütterte von diesem Geld meine kleinen Harvester, die mir jeden Tag ein paar hundert, wenn ich eine gute Quelle mal gefunden hatte, sogar an die tausend Rohstoffe pro Tag aus dem Boden. Das war für mich damals viel! Nunja, nebenher machte ich mit den besagten Missionen genug Geld, um die Harvester am Laufen halten zu können und lernte ziemlich viele Berufe an. Nach gut zwei Monaten schloss ich mich dann mit einem Spieler zusammen und wir gründete zusammen mit ein paar Freunden von ihm die Gilde TEF. Mit dem Eintritt verlies ich auch erstmals die Stadt MosEntha und erkundete die ganze Galaxie zusammen mit meinem treuen Dewback, den ich in meinen ersten Tagen von einem nettem Creature Handler geschenkt bekam. Die Möglichkeit ein Jedi, ein weiser, machtbegabter Jedi zu werden, fand ich schon von Beginn ans faszinierend. Ich suchte mir also einen Guide heraus, wie man Jedi werden konnte und ich stellte fest, dass man nur ein paar Holocrons erspielen muss, die von NSCs gedroppt werden und dann bekommt man einige Berufe gesagt, die man skillen muss, und dann wird man Jedi. Klasse, dachte ich mir und besorgte mir umgehend eines. Und was sagte es: werde Creature Handler. Wtf? Ich sah keine Verbindung zwischen einem Jedi und dem Tierhändler und verbannte den Jedi aus meinem Kopf. Auch wenn ich da kein Rollenspieler war, der Jedi war für mich der Rollenspieler-Typus schlecht hin.

 

Ich skillte in den Folgemonaten verschiedene Berufe, aber ich wurde nie glücklich, da ich sowohl craften wollte, als auch kämpfen und beides natürlich brauchbar. Also verwendete ich fast die ganze Spielzeit bis September 2004 damit, verschiedene Berufskombinationen zu testen. Unzufrieden darüber, dass ich keine Kombination fand, die mir gefiehl, wartete ich sehnsüchtigst auf das erste Add-On: Jump To Lightspeed. Im Gegensatz zu Titel war diese Erweiterung wirklich klasse und bescherte mir viele Stunden Spielspaß. Ich entschloss mich das Kämpfen auf dem Boden sein zu lassen und wurde nur Crafter und kämpfte im All. im Dezember dann trat ich aus TEF aus. Es gab mehrere Gründe, aber im wesentlichen lag es wohl daran, dass ich durch das ewige Skillen den Anschluss an die Gemeinschaft der Gilde verlor und mich selbst innerhalb der Gilde zum Außenseiter abgestempelt hatte. Auch das neue Aurilian Village, was den neuen Jedi-Weg einläutete, habe ich angespielt. ich fand die Idee, Jedi durch icht-triviale Quests zu werden, klasse, aber ich wollte nicht grinden, um Jedi zu werden. Ein paar Tage später musste ich feststellen, dass es nichts mehr in SWG gibt, was mich reizt und ich habe den Account gecancelled und mir war sicher: mit SWG bin ich fertig.

 

Denkste! Im Februar 2005 kam ich wieder ins Spiel zurück, dieses mal als Rollenspieler. Ich wollte das mal testen und reaktivierte den Account für vorerst einen Monat. Ich erspielte mir in ein paar Tagen genug Faction points, um mir eine Sturmtruppenrüstung zu kaufen, eine hammermäßige CDEF Rifle und lernte beim Marksman ganze 4 Skills! So lief ich dann durch die Straßen von Bestine und anderen Städten auf Tatooine und ich hatte meinen Spaß. Kein gegrinde mehr, keine Unentschlossenheit, was ich nun als nächstes skillen sollte. Nach vielleicht einer oder anderthalb Wochen traf ich zwei nette Strumtruppen-Rollenspieler Joey' und X (Name hab ich leider vergessen), die kurz Hilfe bei einer Mission brauchten. Ich half natürlich sofort und wird erledigten einige Missionen zusammen. Ein paar Tage darauf luden sie mich zu einem Rollenspiel-Event ein, mein erstes richtiges überhaupt. Es war nichts großartitges, aber ich hatte einen Riesenspaß. Solchen kleinere Events wohnte ich nun öfters bei und lernte Cijj kennen, der mir, nachdem ich nach einer guten Rollenspiel-Gilde fragte, die ExArchen empfhal. ich wartete nicht lange und bewarb mich bei Eaglestar Marshal, dem Leader der Gilde und machte zwei tage später bei seinem Groß-Event die Ordonanz. Mein Aufnahme-Event war etwas problematisch, weil ich eine Frau auf dem Gefangenenschiff Black Star verhören sollte. Das an sich war kein Problem, aber ich wusste nicht, wegen was ich sie verhören sollte. Naja, irgendwie hab ich dann doch alle Informationen aus ihr herausgepresst und wurde Mitglied der ExArchen.

 

Es gab in der Folgezeit viele sehr schöne Rp-Events innerhalb und außerhalb der Gilde, aber mein für mich größtes Ereignis war die Umsetzung eines Story-Arcs, der gänzlich anders als alle anderen RP-Events war. Er fand für mich grandiosen Anklang und es erschienen knapp 30 Leute, wobei außer mir leider nur ein ExArch dabei war, da die anderen verhindert waren oder keine Zeit hatten. Obwohl es eines der größten Events der ExArchen war, blieb es aber bei der sehr guten Resonanz der Teilnehmer und unter den ExArchen wurde es sehr schnell vergessen. Nach diesem Event ging es dann allmählich bergab. Es taten sich immermehr selbsternannte Rollenspiel-Führer hervor, die keine und ich meine wirklich KEINE Ahnung hatten von Rollenspiel oder sonstirgendwas. Diese machten sich gegenseitig das Leben nur schwer, stellten sinnlose regeln auf, vereinbarten Schrott und wollten alles erdenkliche machen, um die Qualität des Rollenspieles zu heben. Doch sie waren nur destruktiv. Nachdem sich dann eine Art RP-Bürgerkrieg ausweitete, indem sich alle RP-Gilden gegenseitig angifteten verließ ich die Gilde, um in Ruhe RP machen zu können, ohne dass mir jemand auf die Füße pisst, nur weil ich einer bestimmten Gilde bin. Die Begeisterung für Rollenspiel ließ immer mehr nach und führte soweit, dass ich schließlich im August 2005 den Account gecancelled habe.

 

Everquest 2

Nach dem Verlassen von SWG schnupperte ich dann in der MMORPG Everquest 2 rein und schloss mich mit ein paar ehemaligen Gildenmembern von den ExArchen zu den Drachenreitern zusammen. Ich war fortan als Sarran unterwegs, ein stolzer Kerraner Wächter, der die guten Ideale von Queynos verteidigen wollte. Begeistert von der schieren Vielfalt und Unendlichlkeit von Everquest 2 habe ich vergnügt und begeistert gespielt, bis November 2005, als der Stoff in meinem Uni-Semester zu viel wurde und ich den Account aus Zeitgründen schließen musste, aber nur provisorisch, bis ich wieder Zeit haben würde.

 

In den zweiwöchigen Weihnachtsferien habe ich dann nocheinmal in Starwars Galaxies reingeschnuppert, aber das letzte Add-On war ein Reinfall, das Rollenspiel in meinen Augen tot und so verließ ich nach nichtmal einer Woche das Spiel wieder.

 

Dann, im Februar 2006 waren die Semesterferien und ich spielte in jeder freien Minute, und davon gab es massig, Everquest 2 und skillte meine Charaktere Sarran, den Wächter und Gimri den Koch hoch bis auf das maximale Level und spielte viele Stunden die ganzen neuen Quest der Erweiterungen durch. Während dieser Zeit verließ ich meine Gilde Drachenreiter und trate den Academia Proxima bei. Deren Mitglieder waren bereits in meiner Gilde auf Farstar (in SWG) und ich wurde mit offenen Armen empfangen. Leider gab es bei dem Verlassen der alten Gilde einige Missinterpretationen der anderen Mitgliedern, weswegen mein Austreten bei ihnen einen vielleicht faden Nachgeschmack hinterlassen hat. Jedenfalls war ich bei den Proximaten glücklich und wir unternahmen viel zusammen, doch kam es: das zweite Semester und ich musste das Spiel wieder provisorisch tieffrieren.

 

EVE Online

Das Skillen ist idR ein wichtiger Bestandteil in einem MMORPG und als ich erfahren habe, dass es ein Spiel gibt, in dem passiv skillt, vergleichbar mit Browsergames, habe ich mich probeweise für einen Monat angemeldet. Das Spiel kann von Anfang an nicht fesseln und im Grunde gibt es Browsergames, die weit aus länger motivieren können. Die Grafik war gut, keine Frage, aber das sonstige Spielkonzept ist ein Witz. Ich war in dem Monat, in dem ich das Spiel gespielt habe, auch in einer Gilde, aber ich kam mit der Art von zwei Spielern, von denen einer der Leader war, absolut nicht klar und so habe ich die Gilde verlassen und zwei Tage später das Spiel.

 

Nun steht in zwei Wochen die nächsten Semesterferien bevor und ich freue mich schon wieder auf mein geliebtes Everquest 2 und die Proximaten.


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